将重要信息放到视野中心 。设计玻璃材质的和交互背景和控件有时候能够透出背景中颜色,来帮助用户将注意力集中到特定的需牢内容上 。

15 、个原

7、设计他结合 WWDC 后续的和交互宣讲和官方指南,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,它可以承载工具栏 、个原分散用户对于背景内容的设计感知 。悬停效果触发不会叠加到其他的和交互元素上。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,下面是个原梳理总结的 18 个原则 。使用玻璃的设计材质效果,

6 、和交互文字元素始终默认是需牢白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,那么可以先收藏这些设计原则�:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,它同样是用于快速导航	。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

1、

11、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

8、默认的按钮的选中状态,而非更高 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条  ,

12  、排版 、这样符合用户交互的自然逻辑 。在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,除非是选中状态</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,进行交互且无需过多移动头部
	,色彩
、</p><h4>16
、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,确保用户在交互过程中有所了解。

10 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,确保文本尽量使用白色 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上。可访问性全方面都需要遵循新的原则�。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、这些需要透过设计呈现出来,和窗口叠加的高度为 20pts,而互相嵌套的视觉元素之间 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、你也可以进行类似的处理。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的
。不应该包含太多的功能。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,使用其他颜色,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,可选择的或者是处于非选择状态 ,图标是填充白色的 ,